Marke: DREAMJOCS JOGUINES
Referenz: Fu8422_rojo
Halo - Funko Spartan Red Halo 3 Im Jahr 2531 stellte James Ackerson ONI das SPARTAN-III-Programm vor und traf sich mit Konteradmiral Rich, Captain Gibson und Vizeadmiral Parangosky in einem vollständig isolierten Besprechungsraum mit elektronischen Interferenzneutralisationssystemen, um mehr Sicherheit zu bieten. , und das, was sein sollte debattiert dort würde nie herauskommen. Dieser Raum wurde in den entferntesten Winkeln des UNSC Point of No Return eingerichtet, einem Marodeur in der Größe eines Zerstörers, der für das Radar unsichtbar ist. Es wurde nach Diskussion und langem Zögern genehmigt. Ackerson erklärte, dass das SPARTAN-III-Programm Missionen dienen würde, die andere Truppen nicht erfüllen könnten, „Selbstmord“-Missionen, die dem UNSC lebenswichtige Zeit verschaffen würden, oder wie Parangoski sagte, „Leben gegen Zeit eintauschen“. Sie entschieden, dass der Planet Onyx ideal für das Training wäre, da er praktisch verlassen war und ihr Hauptausbilder Spartan-051, Kurt Ambrose, sein würde. Dieses Projekt sollte nicht ans Licht kommen, aber Geschichten und Legenden über Spartaner, die Covenant-Angriffe abwehren, um die Moral der Flotte zu stärken. Altersempfehlung: Ab 4 Jahren.
Halo - Funko Spartan Red Halo 3
Im Jahr 2531 stellte James Ackerson ONI das SPARTAN-III-Programm vor und traf sich mit Konteradmiral Rich, Captain Gibson und Vizeadmiral Parangosky in einem vollständig isolierten Besprechungsraum mit elektronischen Interferenzneutralisationssystemen, um mehr Sicherheit zu bieten. , und das, was sein sollte debattiert dort würde nie herauskommen. Dieser Raum wurde in den entferntesten Winkeln des UNSC Point of No Return eingerichtet, einem Marodeur in der Größe eines Zerstörers, der für das Radar unsichtbar ist. Es wurde nach Diskussion und langem Zögern genehmigt. Ackerson erklärte, dass das SPARTAN-III-Programm Missionen dienen würde, die andere Truppen nicht erfüllen könnten, „Selbstmord“-Missionen, die dem UNSC lebenswichtige Zeit verschaffen würden, oder wie Parangoski sagte, „Leben gegen Zeit eintauschen“. Sie entschieden, dass der Planet Onyx ideal für das Training wäre, da er praktisch verlassen war und ihr Hauptausbilder Spartan-051, Kurt Ambrose, sein würde. Dieses Projekt sollte nicht ans Licht kommen, aber Geschichten und Legenden über Spartaner, die Covenant-Angriffe abwehren, um die Moral der Flotte zu stärken. Altersempfehlung: Ab 4 Jahren.