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Savannenkarten – Djeco

Marke: Djeco

Referenz: 35110

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Beschreibung

Savannenkarten – Djeco Ein wildes Strategiespiel, bei dem die Spieler versuchen, so viele grüne Sternenkarten wie möglich zu gewinnen. Aber hüte dich davor, rote Sterne zu nehmen! In der Savanne lauern Gefahren... SPIELVORBEREITUNG: Alle Karten werden unter den Spielern ausgeteilt. Es gibt 4 Tierfamilien: Elefanten, Löwen, Hyänen oder Zebras. Einige Tiere haben positive Punkte (grüne Sterne), einige negative Punkte (rote Sterne) und andere nichts. Zebras sind die Joker. Die Spieler müssen ihre Karten zuerst nach Familien und dann nach Nummern von der niedrigsten zur höchsten sortieren. SPIELENTWICKLUNG: Das Ziel ist es, die maximale Anzahl grüner Sterne zu gewinnen, daher gibt es Hände, an deren Gewinnen wir interessiert sind, und andere, an denen wir verlieren werden. Der erste Spieler spielt eine Karte und der nächste muss eine weitere spielen und so weiter bis zum Ende einer Runde. Die zu spielenden Karten müssen von derselben Tierfamilie oder einer Zebrakarte sein. Wenn alle eine Karte gespielt haben, gewinnt derjenige mit der höchsten Zahl (der Familie oder des Zebras). Dieser Spieler nimmt die Karten und legt sie verdeckt vor sich ab. Einige Zebrakarten haben am Ende des Zuges Aktionen, die ausgeführt werden müssen. Wenn kein Spieler Karten auf der Hand hat, addiert jeder seine grünen Sterne und zieht die roten ab und derjenige mit den meisten Punkten gewinnt. Von 8 bis 99 Jahren.

Einzelheiten

Weitere Informationen

Savannenkarten – Djeco

Ein wildes Strategiespiel, bei dem die Spieler versuchen, so viele grüne Sternenkarten wie möglich zu gewinnen. Aber hüte dich davor, rote Sterne zu nehmen! In der Savanne lauern Gefahren...

SPIELVORBEREITUNG:

Alle Karten werden unter den Spielern ausgeteilt. Es gibt 4 Tierfamilien: Elefanten, Löwen, Hyänen oder Zebras. Einige Tiere haben positive Punkte (grüne Sterne), einige negative Punkte (rote Sterne) und andere nichts. Zebras sind die Joker.

Die Spieler müssen ihre Karten zuerst nach Familien und dann nach Nummern von der niedrigsten zur höchsten sortieren.

SPIELENTWICKLUNG:

Das Ziel ist es, die maximale Anzahl grüner Sterne zu gewinnen, daher gibt es Hände, an deren Gewinnen wir interessiert sind, und andere, an denen wir verlieren werden. Der erste Spieler spielt eine Karte und der nächste muss eine weitere spielen und so weiter bis zum Ende einer Runde. Die zu spielenden Karten müssen von derselben Tierfamilie oder einer Zebrakarte sein.

Wenn alle eine Karte gespielt haben, gewinnt derjenige mit der höchsten Zahl (der Familie oder des Zebras). Dieser Spieler nimmt die Karten und legt sie verdeckt vor sich ab.

Einige Zebrakarten haben am Ende des Zuges Aktionen, die ausgeführt werden müssen.

Wenn kein Spieler Karten auf der Hand hat, addiert jeder seine grünen Sterne und zieht die roten ab und derjenige mit den meisten Punkten gewinnt.

Von 8 bis 99 Jahren.

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