Weitere InformationenSushi Go! ist ein unterhaltsames und temporeiches Kartenspiel von Phil Walker-Harding mit Illustrationen von Nan Rangsima. Zwei bis fünf Spieler können an Partien teilnehmen, die etwa 15 Minuten dauern. Ziel des Spiels ist es, in drei Runden durch das Kombinieren von Karten Punkte zu erzielen. Die Karten zeigen verschiedene Sushi-Arten (Maki, Sashimi, Nigiri) in unterschiedlichen Geschmacksrichtungen, knusprige Garnelen-Tempura, leckere Gyoza und süßen Pudding sowie die unverzichtbaren Zutaten Wasabi und Essstäbchen. Je mehr Karten man kombiniert, desto mehr Punkte erhält man. Das Spiel ist schnell erlernt. Zu Beginn werden die Karten entsprechend der Spieleranzahl ausgeteilt (10 für zwei, 9 für drei, 8 für vier und 7 für fünf) und geheim gehalten. Jeder Spieler wählt eine Karte und legt sie gleichzeitig mit den anderen Spielern offen vor sich ab. Sobald die Karte aufgedeckt ist, gibt der Spieler seine Hand an den Spieler zu seiner Linken weiter. Mit den neuen Karten beginnt eine neue Runde. Dieser Vorgang wiederholt sich, bis jeder Spieler nur noch eine Karte erhält, die er offen zu den restlichen Karten legt. Die Spieler müssen sowohl ihr Menü als auch die Gerichte, die sie an ihre Gegner weitergeben, sorgfältig planen. Achtet darauf, keine Karten an Gegner weiterzugeben, die ihnen viele Punkte einbringen könnten! Jede Karte in Sushi Go! hat eine andere Funktion. Essstäbchen ermöglichen es den Spielern beispielsweise, in einer Runde zwei Sushi-Karten anstatt nur einer zu behalten, und Wasabi verdreifacht den Wert von Nigiri-Karten. Generell vergeben Karten Punkte für Kombinationen ähnlicher Gerichte: Für je zwei Tempura-Karten erhält man fünf Punkte, für je drei Sashimi-Karten zehn Punkte, und je mehr Gyoza man sammelt, desto mehr Punkte erhält man. Bei Maki-Rollen wird die Gesamtzahl der Symbole aller Spieler verglichen, um die Punkte zu verteilen. Jede Karte in Sushi Go! hat eine andere Funktion. Essstäbchen ermöglichen es den Spielern beispielsweise, in einem Zug zwei Sushi-Karten statt nur einer zu behalten, und Wasabi verdreifacht den Wert der Nigiri-Karten. Generell vergeben Karten Punkte für Kombinationen ähnlicher Gerichte: Für je zwei Tempura-Karten erhält man fünf Punkte, für je drei Sashimi-Karten zehn, und je mehr Gyoza man sammelt, desto mehr Punkte erhält man. Bei Maki-Rollen wird die Gesamtzahl der Symbole aller Spieler verglichen, um die Punkte zu verteilen. Am Ende jeder Runde werden die Punkte der Menüs jedes Spielers zusammengezählt. Nach der dritten Runde werden die Puddingkarten-Punkte ermittelt (der Spieler mit den meisten Puddingkarten erhält sechs Punkte, der Spieler mit den wenigsten verliert sie), und der Gewinner des Spiels steht fest. Sushi Go! ist ein Spiel, das jedem, der es ausprobiert, einen bleibenden Eindruck hinterlässt. Ideal, um Zeit mit Freunden, Familie und Kindern zu verbringen. Wir empfehlen jedoch, nicht hungrig zu spielen… mehr als eine Person wird in Versuchung geraten, von den Karten zu naschen!