Marke: Dimasa
Referenz: 194-7074
Der klassische Spieltyp Versenke die Schiffe, bei dem du anhand von Koordinaten erraten musst, wo die Schiffe deines Rivalen versteckt sind! Getroffen und versenkt! Empfohlenes Alter: +5 Jahre. Zunächst regt das Spiel die räumliche Strukturierung an. Die Verwendung von Koordinaten, Rastern, die Beachtung eines Leerraums zwischen den Booten oder die Tatsache, dass sie zuvor auf dem verfügbaren Platz platziert wurden, ist eine Möglichkeit, die räumliche Strukturierung anzuregen. Es wird für Kinder mit besonderen Problemen in dieser Hinsicht vorteilhafter sein. Der wichtigste kognitive Vorteil des Spiels über das Versenken von Schiffen besteht darin, dass es Planungsfähigkeiten entwickelt. Tatsächlich wird diese Fähigkeit in verschiedenen Phasen des Spiels eingesetzt: zuerst, wenn der Junge oder das Mädchen ihre eigenen Schiffe auf dem Brett hat; zweitens bei der Entwicklung einer Strategie, wie man die Schüsse lenkt.
Erwachsene können Kindern einige Aspekte der Strategie beibringen. Zum Beispiel scheint es effektiver zu sein, die großen Schiffe (das mit vier und die mit drei) nahe an den Rändern zu platzieren oder den Wasserstreifen um sie herum zu teilen. Auf diese Weise reduzieren sie die von ihnen besetzten "Wasser"-Felder. Man kann ihm auch beibringen, beim Schießen eine bestimmte Taktik zu befolgen. Zum Beispiel, wie man zuerst die leeren Quadrate nach den größten Schiffen durchsucht.
Das Spiel hilft dir dabei, systematisch die Kontrolle über deine eigenen Prüfungen zu behalten, indem du sie im entsprechenden Quadranten notierst. Obwohl es unwichtig erscheinen mag, hilft es Kindern mit größeren Schwierigkeiten in dieser Hinsicht.
Schließlich ist es ein sehr grundlegendes Spiel, um im "Abwechseln" an Respekt zu arbeiten. Außerdem hilft es zu verinnerlichen, dass diese Runden einige Ausnahmen haben, zum Beispiel wenn einer der Schüsse „getroffen“ oder „versenkt“ wird.
Das Spiel Sinkende Schiffe zum Ausdrucken ist ein einfaches Spiel, ohne großartig Kein Ärger und keine Chance, Regeln zu brechen: Die Regeln sind sehr einfach. Es kann überall gespielt werden und erfordert nur zwei Spieler. Bei Kindern mit Schwierigkeiten kann der zweite Spieler ein Erwachsener sein, es können aber auch zwei Kinder mit Problemen spielen.
Ich hoffe, dass dieses Spiel Ihnen bei Ihrer pädagogischen Arbeit immer helfen kann und dass es Ihren Kindern oder Schülern gefällt.
Wenn Sie auf andere kognitive Stimulationsspiele zugreifen möchten, können Sie auf diesen Link zugreifen.
Geben Sie hier ein, um auf das Sea Battle-Spiel zuzugreifen und es auszudrucken.
Wenn Sie mehr von Jesús Jarque lernen möchten, verpassen Sie nicht seine Online-Kurse
ADHS IN DER SCHULE UND IN DER FAMILIE TEIL 1